美國的美術(shù)留學(xué)專業(yè)劃分有哪些
2024-05-04 13:14:22 來源:中國教育在線
美國的美術(shù)留學(xué)專業(yè)劃分有哪些,相信這個(gè)問題是許多正在準(zhǔn)備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個(gè)問題,那么下面小編就來和大家說一說,感興趣的您趕緊往下了解吧。
一、設(shè)計(jì)藝術(shù)
1.平面/圖形設(shè)計(jì):從事傳統(tǒng)意義上的2D和平面設(shè)計(jì),包括對圖形和視覺符號的藝術(shù)化處理,出來就業(yè)非常之廣,涉及各個(gè)和圖形打交道的領(lǐng)域。
2.VI設(shè)計(jì):符號、形象界面等綜合設(shè)計(jì)。
3.網(wǎng)頁設(shè)計(jì):網(wǎng)頁美觀化設(shè)計(jì)。
4.出版物設(shè)計(jì):出版物整體封面、內(nèi)畫排版、美術(shù)處理。
5.包裝產(chǎn)品設(shè)計(jì):包裝產(chǎn)品外部圖畫和文字設(shè)計(jì)。
6.工業(yè)設(shè)計(jì):從事具體工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),上到宇宙飛船,下到螺絲釘,一切和產(chǎn)品或者機(jī)械工業(yè)品的東西,也是中國目前高溫的專業(yè)和就業(yè)方向。
7.交通工具設(shè)計(jì):從事飛機(jī),游艇,汽車,摩托車,自行車等交通工具的設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)物理和機(jī)械領(lǐng)域的基本功。
8.產(chǎn)品設(shè)計(jì):具體生產(chǎn)產(chǎn)品的外形內(nèi)部結(jié)構(gòu),外觀設(shè)計(jì)。
9.玩具設(shè)計(jì):包括具體形象產(chǎn)物交叉概念設(shè)計(jì),玩具的電子與機(jī)械化構(gòu)造。
10.CAD模型設(shè)計(jì):從事軟件交互設(shè)計(jì)和模型設(shè)計(jì)。
11.插畫設(shè)計(jì):圖書,雜志,海報(bào)等插圖畫制作設(shè)計(jì)。
二、時(shí)尚藝術(shù)
1.服裝設(shè)計(jì):服裝的創(chuàng)意設(shè)計(jì),加工處理和制造。
2.珠寶設(shè)計(jì):裝飾物和珠寶的造型以及加工設(shè)計(jì)處理。
3.發(fā)型/造型設(shè)計(jì):與化妝所不同的是它更強(qiáng)調(diào)作為獨(dú)特存在物本身的心理與生理上的個(gè)體設(shè)計(jì)。
三、環(huán)境設(shè)計(jì)
1.建筑學(xué):從事房屋和建筑物的設(shè)計(jì)和部分建造,此專業(yè)畢業(yè)學(xué)生多做建筑師和建筑設(shè)計(jì)師。
2.室外設(shè)計(jì):從事除建筑主體設(shè)計(jì)外的外部區(qū)域環(huán)境設(shè)計(jì),例如園林,景觀和其他輔助物體的設(shè)計(jì),有的時(shí)候和建筑學(xué)交叉。
3.室內(nèi)設(shè)計(jì):傳統(tǒng)意義上的給裝修隊(duì)作設(shè)計(jì)的專業(yè),負(fù)責(zé)市內(nèi)和建筑物內(nèi)的陳列以及裝修設(shè)計(jì),還有些是作展覽布置和陳列設(shè)計(jì)的。
四、藝術(shù)理論
1.藝術(shù)史:側(cè)重藝術(shù)歷史的研究,在中國有些是作考古出生的主要為博物館,畫廊,社會公共機(jī)構(gòu)工作,一般MFA PHD學(xué)位都有提供,是藝術(shù)教育和藝術(shù)領(lǐng)域必不可少的基礎(chǔ)學(xué)科。
2.藝術(shù)教育:從事小學(xué),中學(xué)的藝術(shù)相關(guān)教育工作,用藝術(shù)美學(xué),教育心理學(xué)等交叉學(xué)科訓(xùn)練新的教育模式。
3.藝術(shù)評論分析:與藝術(shù)史不同的是此類專業(yè)學(xué)生側(cè)重理論批評和材料分析,主要是對現(xiàn)代藝術(shù)作研究的,畢業(yè)多作藝術(shù)媒體評論以及分析工作。
五、藝術(shù)寫作
側(cè)重寫作培養(yǎng)和 workshop的訓(xùn)練,畢業(yè)后主要從事寫作相關(guān)的工作也許很多人認(rèn)為是單純的作家事實(shí)上跟文字藝術(shù)化打交道的一切工作都可以。包括:繪畫Drawing、油畫 Painting、手工 craft、雕塑 sculpture、陶瓷 ceramics、版畫printmaking。
六、攝影
攝影:傳統(tǒng)攝影,藝術(shù)攝影,用更藝術(shù)和視覺的方式處理傳統(tǒng)的照片,作為本身一種視覺表達(dá)工具。
七、娛樂藝術(shù)
1.游戲設(shè)計(jì) :多平臺游戲以及動畫以及特效設(shè)計(jì)。
2.交互媒體:多媒體類型交互綜合設(shè)計(jì)運(yùn)用,包括新數(shù)字媒體設(shè)計(jì)等。
八、動畫
1.腳色/人物動畫:傳統(tǒng)意義上的2D人物設(shè)計(jì),現(xiàn)今主要也作3D人物腳色設(shè)計(jì)。
2.2D動畫:注重平面動畫設(shè)計(jì)制作,可為手繪或者電腦生成。
3.3D動畫:注重軟件輔助的3D動畫開發(fā)設(shè)計(jì)。
九、藝術(shù)管理
對藝術(shù)展覽,組織,交易,運(yùn)作等多步驟的干預(yù)和管理學(xué)。包括:博物館管理、藝術(shù)組織管理、畫廊管理、展覽管理。
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