拉夫堡大學交互設計專業(yè)如何
2023-06-21 11:48:27 來源:中國教育在線
同學們您是否也想知道拉夫堡大學交互設計專業(yè)如何,這個問題的分析和解答呢?相信你通過以下的文章內容就會有更深入的了解,話不多說,接下來就跟著中國教育在線小編一起看看吧。
拉夫堡大學交互設計專業(yè)如何?
01.MA/MSc Design Innovation
在該項目中,學生將有機會通過一系列的項目,學習創(chuàng)新設計的相關技能與知識,同時一系列的團隊合作項目還會提升學生的團隊合作能力,適用于行業(yè)的發(fā)展與挑戰(zhàn)。在項目中,學生將會制作設計簡報、設計圖紙、用戶場景、故事版等多種設計表達。這些設計工具的應用可以訓練學生的設計思維能力,這種能力是當今社會創(chuàng)新必不可或缺的。
項目內容:
第一學期,學生的必修課為“設計、文化與溝通”、“設計調研”和“設計中的意義“,此外學生還會在“數(shù)字技術概論”和“戰(zhàn)略和市場分析”中選擇一門選修課。
第二學期,學生將會學習“設計思維”、“設計未來”、“服務設計與策略”三門課程,還會進行一門合作項目。夏季學期則是學位論文環(huán)節(jié)。
02.MSc User Experience Design
該專業(yè)強調學生在用戶體驗設計和交互設計方向的深入學習與發(fā)展。作為一個MSc專業(yè)學科,理所當然的會注重學生在技術和數(shù)據分析上的理工科專業(yè)能力,加強原型制作方向的能力,使學生充分理解設計與技術之間的關系,創(chuàng)造出設計與技術相結合的設計產品。
項目內容:
第一學期的必修課程為設計調研方法(Design Research Methods), 體驗設計(Experience Design), 可用性原則和實踐(Usability, Principles and Practice)。此外,學生還需要選擇一門選修課,可選擇的范圍涉及設計與行為轉變,數(shù)字醫(yī)療體驗設計,還有觸控交互設計。
第二學期,則是偏向于實踐的學期。學生會學習ux設計的進階技術并進行一個相關的調研大項目。此外,學生還會進行個合作性的行業(yè)相關項目。夏季學期,學生會繼續(xù)完成用戶體驗設計調研大項目。
03.MA User Experience and Service Design
該專業(yè)從2020年才開始招生,不同于MSc User Experience Design的地方,它增加了對學生在服務設計方向上的能力培養(yǎng),學生有更多機會在同理心、系統(tǒng)思維、創(chuàng)造性等多個方面進行自我提升,掌握必要專業(yè)能力的學生有機會創(chuàng)造出新奇、具有實用性的設計方案。
項目內容:
與MSc User Experience Design相同的是,第一學期的必修課程為設計調研方法(Design Research Methods),體驗設計(Experience Design),可用性原則和實踐(Usability, Principles and Practice)。不同的是,學生選修課可選擇的范圍涉及設計與行為轉變,包容性設計,還有數(shù)字化敘事。
第二學期,學生除了要進行行業(yè)相關的合作項目,還要學習服務設計與社會革新,進行一個用戶體驗設計的大項目。在夏季學期,學生會繼續(xù)完成該大項目的內容。
04.MSc Service Design Innovation
這是一個專門為打造服務設計師而設立的課程,在學習的過程中,學生將會了解服務設計創(chuàng)新知識、行為和技能,了解他們是如何在服務設計創(chuàng)新過程中應用的。該項目會幫助學生提供進行跨文化設計的機會,成為這個時代的服務設計創(chuàng)新精英。
05.MSc Digital Creative Media
當今社會,數(shù)字技術被廣泛應用于創(chuàng)新過程中,如何掌握足夠的數(shù)字媒體技術并將其應用于相關行業(yè)的創(chuàng)新之中,是許多設計師們都希望做到的。如果你成為了這個專業(yè)的學生,那么你將有機會進行這方面的探索。如果你熱衷于理解數(shù)字媒體和創(chuàng)新數(shù)字技術之間的相互作用,創(chuàng)造一個全新的數(shù)字媒體體驗,不妨考慮這個專業(yè)哦。
項目內容:
第一學期,學生的必修課程為“媒體設計與制作”、“數(shù)字媒體和創(chuàng)意產業(yè)”,而選修范圍則是在“數(shù)字行業(yè)的設計實踐”、“數(shù)字媒體受眾與市場”、“數(shù)字應用程序開發(fā)”和“社會識別和媒體”中選擇兩門課程。
第二學期,學生的必修課程是一個合作項目,選修則是在“高級3d媒體環(huán)境”、“游戲技術和系統(tǒng)”、“媒體處理”、“物聯(lián)網和應用程序”和“云應用程序和服務”中選擇三門進行。
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