日本動漫學(xué)校有哪些
2024-04-18 10:26:28 來源:中國教育在線
日本動漫學(xué)校有哪些,很多同學(xué)對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細(xì)了解一下吧。
日本動漫學(xué)校有哪些_哪里好?
一、京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)是建立于京都府京都市左京區(qū)巖倉木野町的一所藝術(shù)類高等學(xué)府,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。京都精華在日本的美術(shù)大學(xué)中極具代表性,是全球第一所設(shè)立漫畫專業(yè)的大學(xué),也是日本第一所加入CUMULUS(國際設(shè)計藝術(shù)院校聯(lián)盟)的大學(xué)。2006年與京都市政府共同創(chuàng)辦了世界最大漫畫資料收藏館—京都國際漫畫博物館。
學(xué)部專業(yè):
01.漫畫學(xué)院—新一代漫畫專業(yè)
隨著時代的發(fā)展,紙媒漫畫的盈利模式也迎來了巨大的變革,這門學(xué)科就是精華順應(yīng)時代發(fā)展于2017年新設(shè)立的漫畫專業(yè)。不僅僅是網(wǎng)絡(luò)條漫和網(wǎng)絡(luò)媒體的連載漫畫,這個專業(yè)會去探索一些新媒體形式和漫畫怎樣結(jié)合的課題。它與傳統(tǒng)的故事漫畫專業(yè)最大的不同點是培養(yǎng)的不是傳統(tǒng)漫畫家,而是兼具漫畫營銷意識的漫畫編輯、企劃能力、漫畫創(chuàng)作者能力的全方位的娛樂內(nèi)容創(chuàng)作人才。
02.漫畫學(xué)院—卡通專業(yè)
這個專業(yè)就是我們所說的“單格漫畫”、“幽默漫畫”或“諷刺漫畫”。但并不是只限于諷刺和幽默漫畫,它是一門學(xué)習(xí)怎樣通過一張圖去傳達(dá)故事性和作者“訴求”的專業(yè),從這個意義上說這個專業(yè)和設(shè)計學(xué)院的插畫有些類似。為了正確傳達(dá)意圖,必須要有一定繪畫能力和想象力,所以這個專業(yè)很重視速寫和素描,強調(diào)磨練畫技的同時也注重培養(yǎng)想象力。擁有堅實的畫功和個人風(fēng)格后,這個專業(yè)出身的學(xué)生的可能性將會非常廣闊。比如插畫家、漫畫家、動畫師、繪本畫家、現(xiàn)代藝術(shù)家等。
03.漫畫學(xué)院—故事漫畫專業(yè)
該專業(yè)訓(xùn)練成為漫畫家所必備的故事創(chuàng)作能力和傳達(dá)故事所需的“畫功”,很多該專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生都出道成功,正式成為漫畫家,奮戰(zhàn)在漫畫創(chuàng)作業(yè)界第一線,這個專業(yè)的教師都是漫畫家等專業(yè)領(lǐng)域的專家。
04.漫畫學(xué)院—角色設(shè)計專業(yè)
這個專業(yè)從手繪、CG繪畫,到怎樣將創(chuàng)意與商業(yè)結(jié)合,以及怎樣向社會宣傳作品所需的表達(dá)力這幾方面著手,全方位訓(xùn)練創(chuàng)作角色的畫功和想像力與表達(dá)力。
05.動畫專業(yè)
這個專業(yè)可以學(xué)到與動畫制作相關(guān)的各種課程,其中最為重視的是怎樣讓動畫動起來的“原動畫”部分,圍繞“原動畫”部分進(jìn)行手繪的作畫技術(shù)和3D CG技術(shù)的學(xué)習(xí),同時前期的腳本、角色設(shè)計、背景作畫和后期CG合成、音效的添加等,全面培養(yǎng)動畫人所需的綜合能力。
大學(xué)院專業(yè):
マンガ研究科
這個系分成漫畫實技和漫畫理論兩個方向:實技方向?qū)W習(xí)故事漫畫創(chuàng)作和插畫創(chuàng)作,理論方向研究漫畫文化。在漫畫教學(xué)和研究領(lǐng)域一直走在國際前沿的該專業(yè)擁有最優(yōu)良的創(chuàng)作和研究環(huán)境,對于想要深入學(xué)習(xí)、研究故事漫畫、插畫創(chuàng)作和漫畫文化研究的同學(xué)來說都是最好的學(xué)校。
二、京都造形藝術(shù)大學(xué)
京都造形藝術(shù)大學(xué),簡稱京都造形、京造、瓜藝、KUAD,是設(shè)立在日本京都府京都市左京區(qū)的一所私立大學(xué)。是日本規(guī)模最大的藝術(shù)大學(xué),建校理念為“藝術(shù)立國”。同京都精華大學(xué)、大阪藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)合稱為關(guān)西四美大。
學(xué)部專業(yè):
01.故事漫畫專業(yè)
相當(dāng)于京都精華的故事漫畫專業(yè)和新一代漫畫專業(yè),從創(chuàng)作故事到角色設(shè)計到分鏡到線稿到最后完稿的基礎(chǔ)開始全方位培養(yǎng),這個專業(yè)里能學(xué)到關(guān)于手繪漫畫和機繪漫畫、漫畫編輯、漫畫的營銷等漫畫專業(yè)知識,力爭讓學(xué)生在校期間出道順利走上職業(yè)道路。
02.角色設(shè)計專業(yè)
這個專業(yè)里會涉及到動畫、3DCG技術(shù)、游戲、角色插畫、背景美術(shù)、手辦、UI設(shè)計、視覺特效和音樂編輯的課程,總之該校此專業(yè)從“動畫”“3DCG”“游戲”“角色插畫”專門領(lǐng)域著手,通過這四門課程的訓(xùn)練,培養(yǎng)有廣博知識體系的創(chuàng)作者。
大學(xué)院專業(yè):
京都造形藝術(shù)大學(xué)沒有專門設(shè)置關(guān)于漫畫或者插畫的大學(xué)院,該校關(guān)于ACG的專業(yè),也就是插畫、繪本、漫畫的研究可以在デザイン領(lǐng)域(設(shè)計領(lǐng)域)進(jìn)行。
三、東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué),簡稱“東工藝”,是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類私立大學(xué)。是亞洲現(xiàn)存歷史最悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影最權(quán)威的學(xué)校之一。東京工藝大學(xué)設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。
學(xué)部專業(yè):
01.動畫專業(yè)
該校的動畫專業(yè)不光是動畫專業(yè)必須的背景美術(shù)、演出、3DCG等,還有涉及到動畫歷史和動畫評論的課程。
02.漫畫專業(yè)
這個專業(yè)分故事漫畫、卡通角色插畫(單格漫畫)、漫畫理論(研究、編輯)方向,故事漫畫和京都精華、京都造型的故事漫畫大致一樣,卡通角色插畫專業(yè)不僅有關(guān)于故事漫畫的課程,還有關(guān)于角色設(shè)計、繪本、角色營銷、漫畫周邊開發(fā)的課程。
大學(xué)院專業(yè):
媒體藝術(shù)專業(yè)
這個專業(yè)下設(shè)有動畫、游戲、漫畫的研究方向,側(cè)重培養(yǎng)綜合性的新媒體藝術(shù)人才。
四、大阪藝術(shù)大學(xué)
大阪藝術(shù)大學(xué)是一所位于日本大阪府南河內(nèi)郡河南町的私立大學(xué)。是關(guān)西地區(qū)最大的藝術(shù)類專門院校,亞洲唯一一家作為海外加盟大學(xué)加入獨立藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院協(xié)會(AICAD)的藝術(shù)大學(xué)。
學(xué)部專業(yè):
角色造型專業(yè)
這個專業(yè)下有動畫、漫畫、游戲、手辦藝術(shù)幾個方向,動畫、漫畫、游戲和其他學(xué)校大致一樣,特別要說一下手辦藝術(shù)專業(yè),這也是近年日本的藝術(shù)大學(xué)陸續(xù)開設(shè)的專業(yè),該校此專業(yè)由活躍在第一線的專家老師上課,從手辦藝術(shù)制作的基礎(chǔ)開始到角色經(jīng)濟(jì)、角色市場營銷等。這個專業(yè)第一年也會學(xué)習(xí)一些漫畫、動畫、游戲的基礎(chǔ)等創(chuàng)作角色的知識,第二年開始可以學(xué)習(xí)到這個專業(yè)的專門技術(shù)。大山龍老師就是講師之一。
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