猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生申請(qǐng)要求解析
2024-06-19 09:27:51 來源:中國教育在線
近年來,越來越多的中國學(xué)子選擇留學(xué),那其中猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生申請(qǐng)要求解析?本文則針對(duì)這個(gè)問題,為大家整理了資料,接下來咱們就一起往下了解吧。
猶他大學(xué)簡(jiǎn)介
猶他大學(xué)(The University of Utah),簡(jiǎn)稱U of U或 The U,是一所位于美國猶他州的高等教育旗艦型大學(xué),也是一所世界頂尖的公立研究型大學(xué), 屬于北美頂級(jí)研究型大學(xué)聯(lián)盟美國大學(xué)協(xié)會(huì)(AAU)、太平洋十二校聯(lián)盟(PAC-12)成員。
學(xué)校始建于1850年,坐落于鹽湖城的落基山脈腳下。作為美國西部最著名且最古老的公立大學(xué)之一,該校擁有5位諾貝爾獎(jiǎng)、8位麥克阿瑟獎(jiǎng)、3位圖靈獎(jiǎng)、17位美國科學(xué)院與工程院院士、22位羅德學(xué)者、2位宇航員,是全美科研經(jīng)費(fèi)投資TOP50,美國能源部投資的5所大學(xué)之一,被卡內(nèi)基高等教育委員會(huì)歸為特高研究型大學(xué)(Top-tier Research university)。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究生專業(yè)介紹
Master of Entertainment Arts and Engineering
猶他大學(xué)的娛樂藝術(shù)與工程 (EAE) 項(xiàng)目是電子游戲教育和研究領(lǐng)域的頂級(jí)項(xiàng)目,并且是新興游戲?qū)W科的領(lǐng)軍者。該項(xiàng)目深度融合了藝術(shù)、人文、社會(huì)科學(xué)和計(jì)算研究與實(shí)踐。
項(xiàng)目下設(shè)了四個(gè)方向:游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)美術(shù),學(xué)習(xí)過程中還將與來自其他領(lǐng)域的學(xué)生一起參加一系列課程,包括游戲設(shè)計(jì)、快速原型制作、前期制作和最終項(xiàng)目。
01.Game Arts Track游戲藝術(shù)方向
側(cè)重于建立與分析游戲視覺語言,被錄取的學(xué)生通常都有比較強(qiáng)的數(shù)字或者美術(shù)背景,申請(qǐng)時(shí)需提交藝術(shù)作品集,主要考察學(xué)生設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和觀察能力。
02.Game Engineering Track游戲工程方向
主要關(guān)注游戲開發(fā)的技術(shù)層面,包括游戲引擎、圖形、人工智能等,申請(qǐng)人一般要有CS相關(guān)本科背景,申請(qǐng)時(shí)需提交code sample(C++, C# and Java為佳),考察申請(qǐng)人對(duì)算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的掌握。
03.Technical Art Track技術(shù)藝術(shù)方向
更加專注于建立和優(yōu)化生產(chǎn)游戲內(nèi)容的流程,通過程序提高游戲開發(fā)游戲效率和質(zhì)量,申請(qǐng)時(shí)需同時(shí)提交藝術(shù)作品集和code sample,要求較高。
04.Game Production Track游戲制作方向
會(huì)學(xué)習(xí)項(xiàng)目管理、設(shè)計(jì)、商業(yè)開發(fā)、市場(chǎng)營(yíng)銷等領(lǐng)域知識(shí),專注于推動(dòng)游戲開發(fā),被錄取的學(xué)生來自多元化背景,有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),申請(qǐng)時(shí)不需要提供作品集。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)研究生申請(qǐng)條件
1.語言成績(jī)
托福100+或者雅思6.5+
2.申請(qǐng)材料
1)個(gè)人簡(jiǎn)歷:1-2頁
2)推薦信3封:至少有1封來自學(xué)術(shù)界
3)本科成績(jī)單:GPA 3.0 以上
4)寫作樣本:來自任何學(xué)科的批判性寫作樣本。該文件應(yīng)該是以前的學(xué)術(shù)論文或?qū)I(yè)寫作樣本。這篇文章的目的是向?qū)W校展示申請(qǐng)人至少具有大學(xué)畢業(yè)生水平的寫作能力。請(qǐng)不要提交帶有編輯和評(píng)分標(biāo)記的創(chuàng)意寫作作品或論文。
5)個(gè)人陳述:應(yīng)該描述申請(qǐng)人的背景,為什么想從事游戲事業(yè),有興趣在這個(gè)行業(yè)追求什么目標(biāo),以及覺得這個(gè)學(xué)位課程將如何幫助實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。該聲明應(yīng)約為2- 3 頁,雙倍行距。
3.作品集要求
1)游戲藝術(shù)方向
該作品集應(yīng)包含 10-15個(gè)申請(qǐng)人的原創(chuàng)藝術(shù)品樣本以供審查(最好是3-5個(gè)生活素描樣本)。
作品集應(yīng)證明申請(qǐng)人具有扎實(shí)的基礎(chǔ)藝術(shù)(可證明的設(shè)計(jì)原則知識(shí))和觀察能力。
作品集應(yīng)包括直接來自現(xiàn)場(chǎng)觀察的圖畫。重點(diǎn)應(yīng)該放在表現(xiàn)的準(zhǔn)確性上,而不是卡通化或繁重的程式化上。圖紙應(yīng)清楚地傳達(dá)主題的結(jié)構(gòu)和三維形式。
作品集應(yīng)包括最好的作品,無論主題或媒介如何。作品可能包括但不限于以下原創(chuàng)傳統(tǒng)和數(shù)字藝術(shù)作品:人物姿勢(shì)/人體素描、展示設(shè)計(jì)原則知識(shí)(即構(gòu)圖、設(shè)計(jì))的藝術(shù)作品、環(huán)境繪圖、動(dòng)畫、平面設(shè)計(jì)、排版、數(shù)字藝術(shù)的數(shù)字媒體樣本強(qiáng)烈鼓勵(lì),創(chuàng)建游戲的屏幕截圖,在 Maya、Photoshop、Illustrator 等數(shù)字程序中創(chuàng)建的作品,或繪畫、雕塑、動(dòng)畫、人物/動(dòng)物研究、角色設(shè)計(jì)、建筑效果圖和景觀研究的樣本也可以包括在作品集內(nèi)。
2)游戲工程方向
1份代碼示例是必須的。任何非腳本語言都是可接受的(首選 C++、C# 和 Java)工作代碼,但不需要是一個(gè)完整的可構(gòu)建/可編譯系統(tǒng)。一些對(duì)演示有用的主題包括對(duì)模塊化、面向?qū)ο蟮母拍?、宏、運(yùn)算符等的理解。
代碼應(yīng)該有助于表明對(duì)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有理解。所有代碼示例都應(yīng)提交至 admissions@eae.utah.edu。
請(qǐng)包括最多兩個(gè)不同的代碼示例——最多1000行代碼。僅源代碼。
GRE成績(jī)也強(qiáng)烈推薦用于工程應(yīng)用。
3)技術(shù)藝術(shù)方向
申請(qǐng)人應(yīng)提交藝術(shù)作品集和代碼示例。
作品集應(yīng)表現(xiàn)出對(duì)藝術(shù)和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)的扎實(shí)理解以及廣泛的技術(shù)能力,其中可能包括 3D 建模、動(dòng)畫、骨骼綁定、技術(shù)動(dòng)畫、照明、VFX、著色器、材料,或使用腳本語言或基于節(jié)點(diǎn)的腳本解決問題。
最好是,代碼示例應(yīng)該從美術(shù)或游戲系統(tǒng)的角度展示對(duì)可用性的理解。來自任何語言的代碼示例都是可以接受的。技術(shù)美術(shù)師經(jīng)常使用Python等腳本語言,有些則專注于C++等編譯語言。
通過上文的內(nèi)容介紹,大家對(duì)“猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)研究生申請(qǐng)要求解析”大家是不是有了一個(gè)大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細(xì)、更多的相關(guān)內(nèi)容,則可以繼續(xù)關(guān)注本頻道,也可以向本頻道咨詢。
>>免費(fèi)領(lǐng)全球留學(xué)白皮書,了解各大學(xué)報(bào)考條件、費(fèi)用、開學(xué)時(shí)間、含金量<<