學設計的同學一定要看標桿學校ECV法國高等設計學院
2024-04-26 16:50:33 來源:中國教育在線
學設計的同學一定要看!標桿學校ECV法國高等設計學院,很多同學對于這個問題有疑問和不解,那么下面就跟著中國教育在線的小編詳細了解一下吧。
一、學校簡介
ECV創(chuàng)校于1984年,在視覺傳達設計、動畫電影設計、游戲設計、插畫、特效及新媒體等領獨占鰲頭,特色教學模式和畢業(yè)生理想就業(yè)率也令其成為法國該類領域的杰出院校。
ECV的校區(qū)眾多,且遍布海內(nèi)外:
五大本土校區(qū):巴黎、里爾、南特、波爾多、艾克斯。
六大海外校區(qū):上海、孟買、都靈、博洛尼亞、馬德里、巴塞羅那。
二、項目設置
ECV專業(yè)包括四大領域:DESIGN設計、ANIMATION動漫、GAME游戲、DIGITAL數(shù)字化。
1. DESIGN設計學院
①Foundation Year in Art Design 藝術(shù)與設計預科:
藝術(shù)與設計預科項目是ECV學生最關(guān)鍵的一年,學生們將通過學習繪畫的基礎知識、創(chuàng)造力和藝術(shù)文化來成長和發(fā)展自己的技能。通過此段學習,學生們將會取得驚人的進步。
課程設置:
-Drawing 繪畫
Nude sketching 裸體寫生
Outdoor sketching 戶外寫生
Colour 色彩
Documentary study 紀實研究
Illustration 插圖
Perspective 透視
Volume 體積
Visual communication 視覺交流
Art history 藝術(shù)史
English 英語
②Bachelor's Degree in Design 設計學學士:
在通過預科學習獲得基本知識后,學生將會進入二年級或三年級學習新的工具和技術(shù),使他們能夠完成在出版、視覺識別、廣告和數(shù)字方面的項目。
二年級學習內(nèi)容:
在第二學年,學生將學習動態(tài)設計、排版或布局等新內(nèi)容。掌握視覺語言、熟悉圖像和文本處理軟件后,學生要在期末完成創(chuàng)作。
三年級學習內(nèi)容:
設計課程的第三年將讓學生繼續(xù)磨練并整合他們的技能。課程更加復雜化和高階化。另外,學生有機會到合作院校交流,也會有跟多團隊對合作機會。
課程設置:
Rough 草圖
Photography 攝影
Computer graphics 計算機圖形學
Motion design 動態(tài)設計
Visuel identity 視覺識別
Packaging 包裝設計
Typography 字體設計
Page layout and publishing 頁面布局和出版
Advertising 廣告設計
Image and design culture 形象和設計文化
Copywriting 文案寫作
③Bachelor's Degree in Interior Design室內(nèi)設計學士:
本項目涉及室內(nèi)設計和場景涉及的基礎知識,課程著重圍繞三個關(guān)鍵點展開:項目的目的、涉及的空間/場地,以及人如何在這個空間中活動。
課程設置:
Architectural drawing 建筑制圖
Graphic Design 平面設計
Visual Arts 視覺藝術(shù)
Sustainable design materials 可持續(xù)設計與材料
Culture of Design Architecture 設計與建筑的文化
2D和3D computer graphics 二維和三維計算機圖形
Interior design 室內(nèi)設計
Design Techniques 設計技術(shù)
Modelling建模
④Master's Degree in Design設計學碩士:
本項目的目的是讓學生能夠管理整個設計過程,并推動項目發(fā)展。
M1大量的團隊合作和項目,以及在國際學校的交流經(jīng)歷和實習等為學生的職業(yè)整合做好了準備。
同年,學生可以從以下方向中選擇一個專攻:
Graphic Design平面設計:Visual Identity視覺識別/Packaging包裝設計/Image and design culture形象和設計文化
Advertising廣告:Advertising廣告/Copywriting文案寫作
Design Typography設計與字體:Typography字體設計/Layout版面設計/Publishing出版
Digital Design數(shù)字設計:Motion design運動設計/Digital Design數(shù)字設計
Design Strategy設計與策略:Strategy策略/Semiology符號學/Management管理學
⑤Master's Degree in Interior Design Scenography 室內(nèi)設計與場景設計碩士:
課程教導學生如何通過研究編程、設計和溝通,有效地進行不同的空間設計項目。也會幫助學生掌握視覺藝術(shù)技術(shù)和計算機輔助設計工具,如燈光、聲音設計、虛擬現(xiàn)實和智能設計方案等多學科知識。
同樣,M1期間大量的團隊合作和項目,以及在國際學校的交流經(jīng)歷和實習等為學生的職業(yè)整合做好了準備。
課程設置:
Scenography 場景設計
Interior design 室內(nèi)設計
Sustainable design 可持續(xù)設計
Sound light design 聲音和燈光設計
Modelling 3D 3D建模
Marketing strategy 營銷和戰(zhàn)略
Semiology of space 空間符號學
注:建議有室內(nèi)建筑Interior Architecture專業(yè)背景的學生申請
2. ANIMATION動漫學院
①Foundation year in Animation Game 動畫與游戲預科:
動畫和游戲預科為期一年,學生在這里學習繪畫的基礎知識,并學會動畫電影和視頻游戲中使用的制作技術(shù)。學生還將接觸游戲、電影、特效等不同數(shù)字領域內(nèi)容,并發(fā)展他們的開放性思維,培養(yǎng)團隊合作精神,這是未來工作中必不可少的技能。
課程設置:
Drawing 繪畫
Nude sketching 裸體寫生
Outdoor sketching 戶外寫生
Colour 色彩
Perspective 透視法
Illustration 插圖
Volume 體積
Animation 3D3D動畫
Character design 角色設計
Film history 電影史
Storyboard 故事板
②Bachelor's Degree in Animation 2D/3D2D/3D動畫本科:
二年級學習內(nèi)容:
在獲得基礎知識后,學生將學習動畫和數(shù)字創(chuàng)作的基礎知識。學習插圖制作和創(chuàng)造三維/二維世界及人物。他們還將熟悉視頻制作、圖像處理和動作捕捉等三維技術(shù),以制作他們在本科階段的第一個動畫。
三年級學習內(nèi)容:
在第三年,每個學生將單獨制作一部動畫短片,讓學生在實踐中了解完整的動畫制作鏈。
課程設置:
Character design 角色設計
Outdoor sketching 戶外寫生
Environment design 環(huán)境設計
③Master's Degree in 2D/3D Animation2D/3D動畫碩士:
課程目標在于讓學生更加專業(yè)化并獲得一個領域的專業(yè)知識,以培養(yǎng)高水平的專業(yè)人員。
課程設置:
M1內(nèi)容:課程更加復雜,學生在技術(shù)方面的工作更加深入,并在項目團隊中實現(xiàn)自我專業(yè)化,從而在項目設計和電影指導方面積累更多的經(jīng)驗。兩人一組制作短片的項目可以幫助學生熟悉團隊工作,并學會制定管理計劃。
M1升M2期間學生將在一個大型工作室進行長期實習,鍛煉能力,為未來的職業(yè)生活做好準備。
M2內(nèi)容:學生將在這一年致力于完成畢設。此次的團隊合作項目為學生提供了在接近職場的條件下展示自己的才華和能力。
3. GAME 游戲?qū)W院
Storyboard 故事板
2D Animation 二維動畫
Rigging 裝配
3D Modeling 三維建模
3D Lighting 三維燈光
3D animation 三維動畫
①Foundation Year in Animation Game 動畫和游戲預科(同上)
②Bachelor's Degree in Game 游戲?qū)W士:
此項目向?qū)W生傳授電子游戲設計的基礎知識,如角色設計、概念藝術(shù)、3D建模和編劇。這些技能將使學生充分了解游戲設計的三個主要方面:視覺開發(fā)、劇情敘述和對軟件程序的技術(shù)掌握。本課程對繪畫和二維設計的重視將使學生掌握創(chuàng)造人物、環(huán)境和場景所需的藝術(shù)技能。項目的三維課程更具技術(shù)性,涉及建模、動畫和與用于實時渲染引擎的映射等概念。
課程設置:
Concept Art and Environnement 藝術(shù)和環(huán)境設計
Game modeling 游戲建模
2D&3D animation 二維和三維動畫
2D real time 2D實時游戲
Character design 角色設計
Lighting real time 實時燈光
Game studies 游戲研究
Game design 游戲設計
③Master's Degree in Game 游戲碩士:
在此階段,學生將沉浸在一個與游戲工作室實際工作環(huán)境非常相似的環(huán)境中。學生將在與團隊合作共同開發(fā)三個電子游戲的過程中,面臨并克服在專業(yè)環(huán)境中開發(fā)電子游戲時將出現(xiàn)的所有挑戰(zhàn)。
課程包括游戲設計和制作的不同方面,如設計、動畫、實時渲染、界面、游戲概念等。在他們從游戲?qū)W士學位獲得的經(jīng)驗的基礎上,學生將發(fā)現(xiàn)行業(yè)中最新的前沿技術(shù),例如動態(tài)捕捉或虛擬現(xiàn)實等領域以完善自身的技能。
4. DIGITAL數(shù)字學院
Project real time 實時項目
①Bachelor's Degree – Digital Project Manager:數(shù)字項目經(jīng)理學士:
非全日制:課程安排在星期一、星期二和星期三(24小時/周)。學生每周可以工作兩天。
每年,學生必須在數(shù)字領域進行實習,以體驗職業(yè)并確認其職業(yè)選擇。
在本科課程的第三年,學生可以選擇學徒制。
課程設置:
Unit1 第一單元:
DTP – Creative suite DTP - 創(chuàng)意工具
Graphic charters and codes 圖形憲章和代碼
Art appreciation 藝術(shù)鑒賞
Web design 網(wǎng)頁設計
Ergonomics (UX – UI) 人機工程學
Photo/video/2D-3D 照片/視頻/2D-3D
Creative design 創(chuàng)意設計
Unit 2 第二單元:
Integration Front end 集成與前端
Programming languages 編程語言
Database management systems 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
E-commerce 電子商務
Web components 網(wǎng)絡組件
Google certification 谷歌認證
Unit 3 第三單元:
E-marketing 電子營銷
Digital rights 數(shù)字權(quán)利
Social media 社會媒體
Digital culture 數(shù)字文化
Unit 4 第四單元
English proficiency 英語
Monitoring and analysis of current events 監(jiān)測和實事分析
Marketing and communications 行銷傳播
Project management 項目管理
Brand strategy 品牌戰(zhàn)略
Consumer behaviour 消費者行為
Career support 職業(yè)支持
②Master's Degree in Digital:數(shù)字專業(yè)碩士:
非全日制:要求學生每周工作4天,每周在ECV數(shù)字學院學習1天。每年9月至6月的學院舉辦研討會和相關(guān)課程,其中包括一個為期4周的學習強化期。
專業(yè)設置:
Master's Degree Web Design 網(wǎng)頁設計碩士
Master's Degree in User Experience 用戶體驗碩士
Master's Degree in web development 網(wǎng)絡開發(fā)碩士
Master's Degree in web marketing 網(wǎng)絡營銷碩士
Master's Degree In E-Marketing E-Commerce 電子營銷和電子商務碩士
Master's Degree In Digital Strategy Communication 數(shù)字戰(zhàn)略和通信碩士
Master's Degree In Ux/Ui Design 用戶體驗/界面設計碩士
Mobile marketing 移動營銷
E-CRM 電子客戶關(guān)系管理
Advertising sales management and digital media buying廣告銷售管理和數(shù)字媒體購買
責任編輯:Kenny
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