去美國(guó)游戲類專業(yè)留學(xué),這些學(xué)校很不錯(cuò)
2024-05-20 10:52:06 來(lái)源:中國(guó)教育在線
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美國(guó)游戲設(shè)計(jì)留學(xué)院校推薦
1.藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院
在藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院里面學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),主要參與的課程有:概念美術(shù)設(shè)計(jì)、人體繪畫、環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)、燈光藝術(shù)設(shè)計(jì)以及故事板的制作。同時(shí),學(xué)生也可以選擇進(jìn)行一個(gè)3d制作,比如:3d的模型制作、環(huán)境人物建模以及進(jìn)行一些3d動(dòng)畫的學(xué)習(xí)。
游戲?qū)I(yè)非常強(qiáng),學(xué)校老師重點(diǎn)從游戲概念和美術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)方面提升學(xué)生的能力。校區(qū)位置附近的電影和游戲公司是非常多的,比如:EA、 Play Station都在這個(gè)附近有studio。不管是學(xué)生在校實(shí)習(xí),還是畢業(yè)之后的就業(yè),所能選擇的范圍非常廣。
ACCD的Concept Design主要圍繞Visual Communication,比如手繪、建模、渲染、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲建筑設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì),主要都是教授同學(xué)們?nèi)绾谓Y(jié)合游戲的主題、背景故事,將概念以視覺(jué)化形式(2D, 3D甚至4D)呈現(xiàn)。
2.卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
由于卡內(nèi)基梅隆大學(xué)是一個(gè)綜合類的學(xué)校,所以學(xué)校學(xué)生的背景非常豐富。有的學(xué)生是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的背景、游戲編程的背景;有的學(xué)生可能是音樂(lè)背景,或者是項(xiàng)目管理背景。在這樣的大背景下,學(xué)生在進(jìn)行游戲項(xiàng)目時(shí),就會(huì)分成不同的團(tuán)隊(duì)、協(xié)同合作,從而完成一個(gè)完整的游戲?qū)嵺`。這樣在學(xué)生畢業(yè)的時(shí),履歷上就呈現(xiàn)多個(gè)不同的完整的游戲項(xiàng)目,提升競(jìng)爭(zhēng)力。
3.紐約大學(xué)
紐約大學(xué)的主要課程包括:游戲歷史、游戲編程的內(nèi)容、游戲設(shè)計(jì)、游戲策劃,它的特點(diǎn)就是師資力量非常強(qiáng)。學(xué)生在這邊學(xué)習(xí)的過(guò)程當(dāng)中,會(huì)接觸到一些獨(dú)立游戲開發(fā)的設(shè)計(jì)人員,到校進(jìn)行一些講座,也可以選擇一些選修課來(lái)拓展自己其他技能點(diǎn)。
4.南加州大學(xué)
南加州大學(xué)是以電影專業(yè)聞名,那它的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)隸屬于電影學(xué)院。 USC在游戲設(shè)計(jì)方面一向是業(yè)內(nèi)的大牛,之前在PlayStation 3和Xbox 360上風(fēng)靡的游戲Fl0w,The Unfinished Swan還有The Misadventures of P.B. Winterbottom都是出自USC師生之手。這次,學(xué)校準(zhǔn)備自己成立一個(gè)名為USC Games Publishing的公司,由學(xué)校的老師、學(xué)生親自將自己的游戲開發(fā)面世。
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