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游戲美術(shù)專業(yè)大學(xué)

2024-05-11 15:38:18 來(lái)源:中國(guó)教育在線

現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來(lái)越多,留學(xué)可以開(kāi)闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)“游戲美術(shù)專業(yè)大學(xué)”這個(gè)問(wèn)題

游戲美術(shù)專業(yè)大學(xué)

游戲設(shè)計(jì)GAME DESIGN | 專業(yè)介紹:

游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā),交互媒體娛樂(lè)的程序設(shè)計(jì),包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專業(yè)。美國(guó)大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)一般學(xué)制為兩年或者三年,學(xué)習(xí)內(nèi)容主要包括游戲理論的說(shuō)明,回合制游戲,實(shí)時(shí)游戲,視覺(jué)和交互設(shè)計(jì),故事發(fā)展,動(dòng)畫,模擬以及程序設(shè)計(jì)。

游戲設(shè)計(jì)GAME DESIGN | 職業(yè)方向:

概念/故事藝術(shù)家、編程、系統(tǒng)設(shè)計(jì)師、數(shù)碼動(dòng)畫師、結(jié)構(gòu)藝術(shù)家、創(chuàng)意文案、劇情編劇、角色藝術(shù)/動(dòng)畫設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲測(cè)試員、原畫師、場(chǎng)景制作師、游戲特效師、角色制作師等。

紐約大學(xué)

紐約大學(xué)是一所位于紐約的世界著名私立綜合性研究型大學(xué),也是美國(guó)大學(xué)協(xié)會(huì)成員及“新常春藤”之一,在2023 QS世界大學(xué)排名第39名。其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)一直是每年藝術(shù)留學(xué)申請(qǐng)的熱門專業(yè)。

NYU的游戲設(shè)計(jì)系Game Center隸屬于帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院,這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過(guò)19名奧斯卡金像獎(jiǎng)得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院將游戲行業(yè)的前沿與開(kāi)創(chuàng)性的創(chuàng)新研究相結(jié)合,設(shè)有游戲設(shè)計(jì)本科和游戲設(shè)計(jì)研究生課程。

本科

Game DesignBFA

這是一個(gè)為期4年的課程,你將學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),適合熱愛(ài)游戲并且希望在大學(xué)畢業(yè)后將其作為職業(yè)方向的學(xué)生。

在四年的課程中,學(xué)生將了解制作游戲的理論和實(shí)踐,包括從游戲的歷史和學(xué)術(shù)到玩家體驗(yàn)的心理學(xué)和游戲規(guī)則的數(shù)學(xué),將游戲作為一種嚴(yán)肅的藝術(shù)形式進(jìn)行嚴(yán)格的研究。

研究生

Game DesignMFA

在為期兩年的項(xiàng)目中,學(xué)生將創(chuàng)造和研究游戲,成為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、實(shí)驗(yàn)游戲藝術(shù)家,以及開(kāi)拓性的作家、理論家和策展人。

課程涵蓋游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字游戲編程和開(kāi)發(fā)、游戲研究,以及電腦上和電腦外游戲的歷史調(diào)查。課程重點(diǎn)是一篇為期一年的論文,其形式可以是合作或個(gè)人游戲、活動(dòng)、展覽、論文或任何其他類型的游戲相關(guān)研究項(xiàng)目。

卡內(nèi)基梅隆大學(xué)

CMU坐落于美國(guó)賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所頂尖的私立大學(xué),擁有全美名列前十的藝術(shù)學(xué)院,也是“新常春藤”之一??▋?nèi)基梅隆大學(xué)作為計(jì)算機(jī)神校,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也有很濃厚的技術(shù)背景。

CMU非常重視跨學(xué)科合作,除了常規(guī)的課程,還設(shè)置了數(shù)十個(gè)跨學(xué)科課程,學(xué)生需要在不同學(xué)院進(jìn)行學(xué)習(xí)。小A要向大家推薦的兩個(gè)游戲相關(guān)專業(yè)也屬于跨學(xué)科項(xiàng)目。

本科

Bachelor of Computer Science and Arts

BCSA項(xiàng)目結(jié)合了美術(shù)學(xué)院和計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院的優(yōu)勢(shì),為有興趣追求技術(shù)與藝術(shù)全面融合的領(lǐng)域的學(xué)生提供了理想的技術(shù)、批判和概念基礎(chǔ),例如游戲設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)音樂(lè)、錄音技術(shù)、交互式舞臺(tái)藝術(shù)、機(jī)器人藝術(shù)和其他新興媒體。

BCSA課程包含三個(gè)主要組成部分:通識(shí)教育要求、美術(shù)專業(yè)要求和計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)要求,因?yàn)閷W(xué)習(xí)課程都是結(jié)構(gòu)化的,所以學(xué)生可以在四年內(nèi)完成這個(gè)嚴(yán)格的課程。

研究生

Master of Entertainment Technology

對(duì)于研究生階段,CMU的MET有著很高的知名度,它融合了計(jì)算機(jī)科學(xué)與藝術(shù)設(shè)計(jì)兩種專業(yè)、博采眾長(zhǎng),鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)不同文化的詞匯、價(jià)值觀和工作模式。

MET是一個(gè)兩年制的碩士項(xiàng)目,學(xué)生在入學(xué)的第一學(xué)期,就會(huì)進(jìn)入繁忙的課程階段。有一個(gè)building virtual world課程,是關(guān)于制作虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的,每個(gè)參與課程的同學(xué)都會(huì)被分為5-6人小組,共同完成5個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的制作。

南加州大學(xué)

USC是是美國(guó)西海岸最古老的頂尖私立研究型大學(xué),世界著名高等學(xué)府,是美國(guó)大學(xué)協(xié)會(huì)和環(huán)太平洋大學(xué)聯(lián)盟成員。

USC的維特比工程學(xué)院和電影藝術(shù)學(xué)院下的互動(dòng)媒體與游戲系都有開(kāi)設(shè)游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè),前者的專業(yè)更偏向計(jì)算機(jī)編程類,后者則屬于藝術(shù)類專業(yè),具體專業(yè)如下:

維特比工程學(xué)院

維特比工程學(xué)院的游戲?qū)I(yè)屬于STEM專業(yè),是以計(jì)算機(jī)科學(xué)和工程技術(shù)為導(dǎo)向的游戲開(kāi)發(fā),本科生可以選擇BS in Computer Science Games (CSGA),課程的目標(biāo)是培養(yǎng)具有扎實(shí)計(jì)算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ)和游戲開(kāi)發(fā)跨學(xué)科背景的學(xué)生。

學(xué)位課程的跨學(xué)科游戲開(kāi)發(fā)部分涵蓋的主題包括游戲制作、游戲和交互的視覺(jué)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、視頻游戲編程、游戲硬件架構(gòu)、游戲引擎編程、嚴(yán)肅游戲開(kāi)發(fā)、入門級(jí)和中級(jí)游戲設(shè)計(jì)、和兩個(gè)學(xué)期的期末游戲項(xiàng)目。研究生階段則學(xué)院提供了Game Development專業(yè)供大家選擇。

互動(dòng)媒體與游戲系

本科

互動(dòng)媒體與游戲系(Interactive Media Games Division)的兩個(gè)本科課程都屬于藝術(shù)類學(xué)位,分別是游戲藝術(shù)和游戲開(kāi)發(fā)與交互設(shè)計(jì),學(xué)生將在一個(gè)框架內(nèi)學(xué)習(xí),該框架結(jié)合了廣泛的文科背景和專業(yè)知識(shí)。是結(jié)合了文科背景和游戲的綜合專業(yè)。該專業(yè)同時(shí)還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。

研究生

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