想要參加自考考試的考生,只要能夠滿足報名條件,即可在規(guī)定的時間內(nèi)報名參加考試,考生們想要順利通過自考考試,就需要多做自考真題,多看復(fù)習(xí)資料。為此,我專門在下方的文章中為大家分享2022年自考03839三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)復(fù)習(xí)資料,以供考生們參考!
一、2022年自考03839三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)復(fù)習(xí)資料整理匯總
課程性質(zhì)及其設(shè)置目的與要求
(一) 課程性質(zhì)和特點
《三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)》(實踐)課程是我省高等教育自學(xué)考試動畫設(shè)計專業(yè)(專科段)的一門重要的專業(yè)必修課程,其任務(wù)是培養(yǎng)動畫專業(yè)的自學(xué)應(yīng)考者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)三維動畫設(shè)計基礎(chǔ)知識以及三維動畫軟件基本操作和應(yīng)用,以求有助于了解三維動畫設(shè)計的基本流程和規(guī)律,并以現(xiàn)有的影視動畫資料為基礎(chǔ),串聯(lián)起整個三維動畫流程的知識鏈。希望這些知識能幫助同學(xué)在將來的創(chuàng)作中更好地發(fā)揮個人所長,在一定程度上推動我國動畫教育事業(yè)的縱深發(fā)展,促進(jìn)我國動畫人才的成熟壯大,開創(chuàng)我國動畫創(chuàng)作更為輝煌的局面。
本課程圍繞3ds Max軟件中文版講解了界面操作,二維、三維建模及高級建模,材質(zhì)應(yīng)用方式及高級材質(zhì)的設(shè)置;重點講解各類貼圖技術(shù),如高光貼圖、凹凸貼圖、反射貼圖、透視貼圖等,還講解燈光與攝像機(jī)的應(yīng)用技巧,還講解動畫制作、渲染輸出、視頻合成、大氣環(huán)境等;通過三維動畫實踐案例來講解3ds Max軟件強(qiáng)大的動畫功能。
本課程按照循序漸進(jìn)、由淺入深的學(xué)習(xí)的習(xí)慣來講解,內(nèi)容起點低,操作上手快,使自學(xué)者能夠十分容易入門并逐步精通。自學(xué)應(yīng)考者應(yīng)掌握動畫制作的構(gòu)成元素與理論基礎(chǔ),具體了解影視動畫元素與技巧分析。在學(xué)習(xí)過程中一定要理論聯(lián)系實際,多思考,并通過操作具體實例加深對基本理論的理解。
(二) 本課程的基本要求
通過本課程的學(xué)習(xí),應(yīng)考者應(yīng)達(dá)到以下要求:
1.了解3ds Max軟件的界面簡介、界面設(shè)置、及新增功能;
2.理解二維圖形的創(chuàng)建與編輯、二維圖形幾何體生成三維圖形的方法技巧;
3.掌握三維圖形的創(chuàng)建與修改、高級建模、材質(zhì)與貼圖、材質(zhì)的類型及應(yīng)用、攝像機(jī)與燈光的應(yīng)用;
4.重點掌握三維的設(shè)計實踐案例的制作。
(三) 本課程與相關(guān)課程的聯(lián)系
本課程的前修課程是二維動畫創(chuàng)作,視聽語言,動畫概論等。二維動畫創(chuàng)作是進(jìn)行2D動畫造型設(shè)計與制作流程的基礎(chǔ)課程,動畫視聽語言是一門研究視聽媒介及其語言藝術(shù)的課程,動畫概論是介紹動畫方面的相關(guān)基礎(chǔ)知識與重要影片,這幾門課程可以幫助我們掌握動畫藝術(shù)的基本概念本性、掌握影視動畫語言,了解影視動畫的基本創(chuàng)作方法并結(jié)合具體作品進(jìn)行分析,從而更好地掌握三維動畫設(shè)計。
(二)課程內(nèi)容與考核目標(biāo)
第一章:3ds Max 2011基礎(chǔ)知識
(1)課程內(nèi)容
本章主要介紹3ds Max 2011的新增功能、界面簡介設(shè)置及常用工具文件的基本操作。
(2)學(xué)習(xí)目的與要求
了解3ds Max軟件的應(yīng)用,熟悉它的運(yùn)行環(huán)境,掌握其新增功能及文件的功能和流程及基本屬性。
(3)考核知識點與考核要求
1.領(lǐng)會:3ds Max2011軟件安裝方法與注意事項、新增功能、文件的基本操作。
2.掌握:3ds Max2011界面與運(yùn)行環(huán)境。
3.熟練掌握:工具欄的使用、坐標(biāo)系統(tǒng)、復(fù)制隱藏和凍結(jié)的使用。
第二章 至 第五章
二維圖形建模 創(chuàng)建幾何體 創(chuàng)建復(fù)合對象 多邊形建模
(1)課程內(nèi)容
本章主要講解二維圖形的創(chuàng)建和修改以及復(fù)合二維圖形,到三維圖形建模,復(fù)合模型的創(chuàng)建,多邊形建模等方法,并且通過具體的實例來剖析各個知識點,由簡到繁,循序漸進(jìn),
讓讀者在實例的設(shè)計制作中掌握各知識點的操作。
(2)學(xué)習(xí)目的與要求
熟悉二維圖形的創(chuàng)建及編輯、二維擴(kuò)展圖形的創(chuàng)建與編輯、復(fù)合二維圖形、多邊形建模。
三、考核知識點與考核要求
1.領(lǐng)會:二維基本圖形與幾何體的創(chuàng)建與編輯:生日蛋糕與托盤、垃圾簍、五彩蘑菇的設(shè)計制作;
2.掌握:復(fù)合對象的創(chuàng)建:路邊的垃圾桶、飲料瓶的設(shè)計;
3.熟練掌握:多變形建模:布線的基本法則與案例制作。
第六章:動畫基礎(chǔ)
(1)課程內(nèi)容
本章重點講解3ds Max2011制作動畫的基礎(chǔ)知識,如何使用關(guān)鍵幀制作基礎(chǔ)動畫,使用分清它的屬性,不要混淆。每個知識點都通過具體的實例來解剖講解,讓自學(xué)者在實例的設(shè)計制作過程中掌握和應(yīng)用每個知識點。
(2)學(xué)習(xí)目的與要求
掌握曲線編緝器控制對象運(yùn)動的軌跡,制作彈跳小球的練習(xí)。
(3)考核知識點與考核要求
1.掌握:自動關(guān)鍵點模式、動畫控制器、IK結(jié)算器。
2.熟練掌握:路徑變形、布料動畫。
二、總結(jié)
總的來說,自考考試難度相對較低,考生們只要在考前認(rèn)真?zhèn)淇技纯身樌ㄟ^考試。如果您想知道2023年自考考試時間,這篇文章會為您進(jìn)行詳細(xì)地介紹。
18~23周歲
24~32周歲
33~40周歲
其他
高中及以下
中專
大專
其他
工作就業(yè)
報考公務(wù)員
落戶/居住證
其他
自學(xué)考試
成人高考
開放大學(xué)